Mouse
संगणक माउस (बहुवचन उंदीर, कधीकधी उंदीर) [nb 1] हे हाताने पकडलेले पॉइंटिंग डिव्हाइस आहे जे पृष्ठभागाच्या सापेक्ष द्विमितीय गती शोधते. ही गती सामान्यत: डिस्प्लेवरील पॉइंटरच्या गतीमध्ये भाषांतरित केली जाते, जी संगणकाच्या ग्राफिकल वापरकर्ता इंटरफेसचे सहज नियंत्रण करण्यास अनुमती देते.
संगणक प्रणाली नियंत्रित करणार्या माऊसचे पहिले सार्वजनिक प्रात्यक्षिक 1968 मध्ये झाले. पृष्ठभागावरील हालचालींचा मागोवा घेण्यासाठी उंदरांनी मूळतः दोन स्वतंत्र चाकांचा वापर केला: एक X-डायमेंशनमध्ये आणि एक Y मध्ये. नंतर, बॉल वापरण्यासाठी मानक डिझाइन बदलले. गती शोधण्यासाठी पृष्ठभागावर रोलिंग. बहुतेक आधुनिक उंदीर ऑप्टिकल सेन्सर वापरतात ज्यांचे कोणतेही हलणारे भाग नाहीत. जरी मूलतः सर्व उंदीर एका केबलद्वारे संगणकाशी जोडलेले असले तरी, बरेच आधुनिक उंदीर कॉर्डलेस आहेत, जोडलेल्या प्रणालीसह शॉर्ट-रेंज रेडिओ संप्रेषणावर अवलंबून आहेत.
कर्सर हलवण्याव्यतिरिक्त, डिस्प्लेवर मेनू आयटम निवडण्यासारख्या ऑपरेशन्ससाठी संगणक उंदरांकडे एक किंवा अधिक बटणे असतात. उंदीर अनेकदा इतर घटक देखील वैशिष्ट्यीकृत करतात, जसे की स्पर्श पृष्ठभाग आणि स्क्रोल चाके, जे अतिरिक्त नियंत्रण आणि मितीय इनपुट सक्षम करतात.